indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
有什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化
indienova.com/groups/post/100852
但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……18975158456(微信同号) 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育……(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们有专业运营团队
indienova.com/game/cry-of-war
战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏有很多疑问
indienova.com/groups/post/29658
想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/game/scroll-of-wuru-and-no-dot-95-zizun
开发:天才小学生, 天才小学生。发行:天才小学生, 天才小学生。发行日期:2018-12-03。……游戏特色 ◎ 简单的互动小说,内容有 20 分钟◎ 可以改变游戏速度,读取和归档文件常规功能◎ 有很多成就可以获得
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:这个专业有哪些核心的课程?……Q:请问学校在选择专业授课导师时,有哪些考虑?会聘请一些游戏行业的资深人士授课吗?……有哪些游戏公司参加过吗?陈晓达: 是不定期的
indienova.com/groups/post/92570
大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
indienova.com/groups/post/92571
大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
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